javaweb - Socket1
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Socket
通过Socket技术(它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式),我们就可以实现两台计算机之间的通信,Socket也被翻译为套接字,是操作系统底层提供的一项通信技术,它支持TCP和UDP。而Java就对socket底层支持进行了一套完整的封装,我们可以通过Java来实现Socket通信。
socket 连接示例
//服务端
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){
//将服务端创建在端口8080上
System.out.println("正在等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
//当没有客户端连接时,线程会阻塞,直到有客户端连接为止
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
//由于继承了Autocloseble 省略 socket.close()
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
//客户端
public static void main(String[] args) {
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080)){
System.out.println("已连接到服务端!");
}catch (IOException e){
System.out.println("服务端连接失败!");
e.printStackTrace();
}
}
实际上它就是一个TCP连接的建立过程:

一旦TCP连接建立,服务端和客户端之间就可以相互发送数据,直到客户端主动关闭连接。当然,服务端不仅仅只可以让一个客户端进行连接,我们可以尝试让服务端一直运行来不断接受客户端的连接:
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上
System.out.println("正在等待客户端连接...");
while (true){ //无限循环等待客户端连接
Socket socket = server.accept();
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
使用Socket进行数据传输
通过Socket对象,我们就可以获取到对应的I/O流进行网络数据传输:
注意:
- 如果服务端是
Socket socket = server.accept();最后需要socket.close不然会报错 - 如果接收端读取的是
reader.readLine(), 注意需要添加\n,writer.write(text+ "\n");,writer不会主动加\n OutputStream是把东西先到对应的流里InputStream是获取对应流的内容
// Server.java
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)
){
System.out.println("正在等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept(); //当没有客户端连接时,线程会阻塞,直到有客户端连接为止
System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.print("接收到客户端数据:");
System.out.println(reader.readLine());
//向客户端发请求
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
writer.write("receiver!");
writer.flush();
socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
// Client.java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
){
System.out.println("已连接到服务端!");
OutputStream stream = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(stream);
System.out.println("请输入要发送给服务端的内容:");
String text = scanner.nextLine();
writer.write(text+ "\n");
writer.flush();
System.out.println("数据已发送:"+text);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println("收到服务器返回:"+reader.readLine());
}catch (IOException e){
System.out.println("服务端连接失败!");
e.printStackTrace();
}
}
}
杂项
我们可以手动关闭单向的流:
socket.shutdownOutput(); //关闭输出方向的流 socket.shutdownInput(); //关闭输入方向的流如果我们不希望服务端等待太长的时间,我们可以通过调用
setSoTimeout()方法来设定IO超时时间:socket.setSoTimeout(3000);当超过设定时间都依然没有收到客户端或是服务端的数据时,会抛出异常:
java.net.SocketTimeoutException: Read timed out我们之前使用的都是通过构造方法直接连接服务端,那么是否可以等到我们想要的时候再去连接
connect方法,调用无参构造方法不会自动连接。try (Socket socket = new Socket(); //调用无参构造不会自动连接 Scanner scanner = new Scanner(System.in)){ socket.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080), 1000); //手动调用connect方法进行连接 }如果连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还持有连接,这样就会占用资源,因此我们可以使用
setKeepAlive()方法来防止此类情况发生:socket.setKeepAlive(true);当客户端连接后,如果设置了keeplive为 true,当对方没有发送任何数据过来,超过一个时间(看系统内核参数配置),那么我们这边会发送一个ack探测包发到对方,探测双方的TCP/IP连接是否有效。
TCP在传输过程中,实际上会有一个缓冲区用于数据的发送和接收:
此缓冲区大小为:8192,我们可以手动调整其大小来优化传输效率:socket.setReceiveBufferSize(25565); //TCP接收缓冲区 socket.setSendBufferSize(25565); //TCP发送缓冲区
