跳至主要內容

item2-7 (优惠券秒杀2 - 分布式锁)

codejava_item约 3704 字大约 12 分钟

分布式锁

之前的加锁只能解决单机模式下的并发问题,不能解决集群模式下的并发,这种情况就需要分布式锁

集群环境下的并发问题

1、我们将服务启动两份,端口分别为8081和8082

2、然后修改nginx的conf目录下的nginx.conf文件,配置反向代理和负载均衡

由于现在我们部署了多个tomcat,每个tomcat都有一个属于自己的jvm,那么假设在服务器A的tomcat内部,有两个线程,这两个线程由于使用的是同一份代码,那么他们的锁对象是同一个,是可以实现互斥的

但是如果现在是服务器B的tomcat内部,又有两个线程,但是他们的锁对象写的虽然和服务器A一样,但是锁对象却不是同一个,所以线程3和线程4可以实现互斥,但是却无法和线程1和线程2实现互斥,这就是 集群环境下,syn锁失效的原因

alt text
alt text

在这种情况下,我们就需要使用分布式锁来解决这个问题

基本原理和实现方式对比

分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁

分布式锁的核心思想就是让大家都使用同一把锁,只要大家使用的是同一把锁,那么我们就能锁住线程,不让线程进行,让程序串行执行,这就是分布式锁的核心思路

alt text
alt text

分布式锁条件

  • 可见性:多个线程都能看到相同的结果,注意:这个地方说的可见性并不是并发编程中指的内存可见性,只是说多个进程之间都能感知到变化的意思

  • 互斥:互斥是分布式锁的最基本的条件,使得程序串行执行

  • 高可用:程序不易崩溃,时时刻刻都保证较高的可用性

  • 高性能:由于加锁本身就让性能降低,所有对于分布式锁本身需要他就较高的加锁性能和释放锁性能

  • 安全性:安全也是程序中必不可少的一环

常见分布式锁

  • Mysql:mysql本身就带有锁机制,但是由于mysql性能本身一般,所以采用分布式锁的情况下,其实使用mysql作为分布式锁比较少见

  • Redis:redis作为分布式锁是非常常见的一种使用方式,现在企业级开发中基本都使用redis或者zookeeper作为分布式锁,利用setnx这个方法,如果插入key成功,则表示获得到了锁,如果有人插入成功,其他人插入失败则表示无法获得到锁,利用这套逻辑来实现分布式锁

  • Zookeeper:zookeeper也是企业级开发中较好的一个实现分布式锁的方案,由于本套视频并不讲解zookeeper的原理和分布式锁的实现,所以不过多阐述

alt text
alt text

Redis分布式锁的实现思路

实现分布式锁时需要实现的两个基本方法:

  • 获取锁:

    • 互斥:确保只能有一个线程获取锁 SETNX lock thread1
    • 超时释放:获取锁时添加一个超时时间 EXPIRE lock 10
    • 确保原子性,用一个命令 SET lock thread1 NX EX 10
  • 释放锁:

    • 手动释放 DEL key

核心思路:

我们利用 redis 命令 SET lock thread1 NX EX 10,当有多个线程进入时,我们就利用该方法,第一个线程进入时,redis 中就有这个key,返回1,如果结果是1,则表示他抢到了锁,那么他去执行业务,然后再删除锁,退出锁逻辑

没有抢到锁的,采用非阻塞的方法,直接表示获取锁失败,

alt text
alt text

Redis分布式锁实现1

加锁逻辑 (非阻塞模式)

锁实现

接口
public interface ILock {
    /**
     * 尝试获取锁
     * @param timeoutSec
     * @return
     */
    boolean tryLock(long timeoutSec);

    /**
     * 释放锁
     */
    void unlock();
}
SimpleRedisLock

利用setnx方法进行加锁,同时增加过期时间,防止死锁,此方法可以保证加锁和增加过期时间具有原子性

public class SimpleRedisLock implements ILock {
    private String name;
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    public SimpleRedisLock(String name, StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
        this.name = name;
    }

    private static final String KEY_PREFIX = "lock:";

    @Override
    public boolean tryLock(long timeoutSec) {
        // 获取线程标示
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        // 获取锁
        stringRedisTemplate.opsForValue()
                .setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, Long.toString(threadId), timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
        return false;
    }

    @Override
    public void unlock() {
        // 释放锁
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}
修改业务代码

根据用户ID来尝试去Redis中获取锁,如果成功,就执行创建订单逻辑,失败就返回 (不能重复下单),然后再等事务对应的代码执行结束,数据库更新后再释放锁,从而避免并发时的重复下单

这样在同一时间内,同一个用户即使同时发很多请求,也只有一个请求可以获取并行锁进入尝试创建订单的逻辑,这样当用户之前没有订单时,也不会发生多线程进入查询得到0订单的情况

@Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
    // 查询优惠券
    SeckillVoucher voucher = seckillVoucherService.getById(voucherId);

    // 判断秒杀是否开始和结束
    if (voucher.getBeginTime().isAfter(LocalDateTime.now())) {
        return Result.fail("秒杀尚未开始");
    }

    if (voucher.getEndTime().isBefore(LocalDateTime.now())) {
        return Result.fail("秒杀已经结束");
    }

    // 判断库存是否充足
    if (voucher.getStock() < 1) {
        return Result.fail("库存不足");
    }

    Long userId = UserHolder.getUser().getId();

    // 创建锁对象(新增代码)
    SimpleRedisLock lock = new SimpleRedisLock("order:" + userId, stringRedisTemplate);
    // 获取锁对象
    boolean isLock = lock.tryLock(1200);
    // 加锁失败
    if (!isLock) {
        return Result.fail("不允许重复下单");
    }
    try {
        // 获取代理对象(事务)
        IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy();
        return proxy.createVoucherOrder(voucherId);
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

Redis分布式锁误删情况

情况分析

持有锁的线程在锁的内部出现了阻塞,导致他的锁自动释放,这时其他线程,线程2来尝试获得锁,就拿到了这把锁

然后线程2在持有锁执行过程中,线程1反应过来,继续执行,而线程1执行过程中,走到了删除锁逻辑,此时就会把本应该属于线程2的锁进行删除,这就是误删别人锁的情况说明

alt text
alt text

解决方案

就是在每个线程释放锁的时候,去判断一下当前这把锁是否属于自己,如果不属于自己,则不进行锁的删除

假设还是上边的情况,线程1卡顿,锁自动释放,线程2进入到锁的内部执行逻辑,此时线程1反应过来,然后删除锁,但是线程1,一看当前这把锁不是属于自己,于是不进行删除锁逻辑

当线程2走到删除锁逻辑时,如果没有卡过自动释放锁的时间点,则判断当前这把锁是属于自己的,于是删除这把锁。

alt text
alt text

解决误删情况

需求:修改之前的分布式锁实现,满足:在获取锁时存入线程标示(可以用UUID表示) 在释放锁时先获取锁中的线程标示,判断是否与当前线程标示一致

因为此时后端服务分布式,可能有多个端口对应多个JVM,因此不同的线程生成的UUID是不同的,可以进行区分

  • 如果一致则释放锁
  • 如果不一致则不释放锁

核心逻辑:在存入锁时,放入自己线程的标识,在删除锁时,判断当前这把锁的标识是不是自己存入的,如果是,则进行删除,如果不是,则不进行删除。

alt text
alt text
加锁
private static final String KEY_PREFIX = "lock:";
private static final String ID_PREFIX = UUID.randomUUID().toString(true) + "-";

@Override
public boolean tryLock(long timeoutSec) {
    // 获取线程标示
    String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁
    Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue()
            .setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId, timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
    return Boolean.TRUE.equals(success);
}
释放锁
@Override
public void unlock() {
    // 获取线程标示
    String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁中的标示
    String id = stringRedisTemplate.opsForValue().get(KEY_PREFIX + name);
    // 判断标示是否一致
    if(threadId.equals(id)) {
        // 释放锁
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}

在我们修改完此处代码后,我们重启工程,然后启动两个线程,第一个线程持有锁后,手动释放锁,第二个线程 此时进入到锁内部,再放行第一个线程,此时第一个线程由于锁的value值并非是自己,所以不能释放锁,也就无法删除别人的锁,此时第二个线程能够正确释放锁,通过这个案例初步说明我们解决了锁误删的问题。

分布式锁的原子性问题

更为极端的误删逻辑说明:

线程1现在持有锁之后,在执行业务逻辑过程中,他正准备删除锁,而且已经走到了条件判断的过程中,比如他已经拿到了当前这把锁确实是属于他自己的,正准备删除锁,阻塞了一段时间 (JVM垃圾回收等),导致此时他的锁到期

那么此时线程2进来,但是线程1他会接着往后执行,当他卡顿结束后,他直接就会执行删除锁那行代码,相当于条件判断并没有起到作用,这就是删锁时的原子性问题,之所以有这个问题,是因为线程1的拿锁,比锁,删锁,实际上并不是原子性的,我们要防止刚才的情况发生

alt text
alt text

Lua脚本

Redis提供了Lua脚本功能,在一个脚本中编写多条Redis命令,确保多条命令执行时的原子性

Lua是一种编程语言,它的基本语法可以参考网站:https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.htmlopen in new window

这里重点介绍Redis提供的调用函数,我们可以使用lua去操作redis,又能保证他的原子性,这样就可以实现拿锁比锁删锁是一个原子性动作了

lua中Redis提供的调用函数
redis.call('命令名称', 'key', '其它参数', ...)

例如,我们要执行set name jack,则脚本是这样:

# 执行 set name jack
redis.call('set', 'name', 'jack')

例如,我们要先执行set name Rose,再执行get name,则脚本如下:

# 先执行 set name jack
redis.call('set', 'name', 'Rose')
# 再执行 get name
local name = redis.call('get', 'name')
# 返回
return name
Redis执行lua脚本 EVAL

写好脚本以后,需要用Redis命令来调用脚本,调用脚本的常见命令如下

EVAL "return redis.call('set', 'name', 'jack')" 0

如果脚本中的key、value不想写死,可以作为参数传递

key类型参数会放入KEYS数组,其它参数会放入ARGV数组(这里数组起始元素是从1开始的)

在脚本中可以从KEYS和ARGV数组获取这些参数:

alt text
alt text

java调用lua脚本解决原子性问题

释放锁的逻辑

释放锁的业务流程是这样的

  1. 获取锁中的线程标示
  2. 判断是否与指定的标示(当前线程标示)一致
  3. 如果一致则释放锁(删除)
  4. 如果不一致则什么都不做

最终我们操作redis的拿锁比锁删锁的lua脚本就会变成这样

-- 这里的 KEYS[1] 就是锁的key,这里的ARGV[1] 就是当前线程标示
-- 获取锁中的标示,判断是否与当前线程标示一致
if (redis.call('GET', KEYS[1]) == ARGV[1]) then
  -- 一致,则删除锁
  return redis.call('DEL', KEYS[1])
end
-- 不一致,则直接返回
return 0
具体代码

我们的RedisTemplate中,可以利用execute方法去执行lua脚本,参数对应关系就如下

alt text
alt text

Java代码

private static final DefaultRedisScript<Long> UNLOCK_SCRIPT;
static {
    UNLOCK_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();
    UNLOCK_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));
    UNLOCK_SCRIPT.setResultType(Long.class);
}

public void unlock() {
    // 调用lua脚本
    stringRedisTemplate.execute(
            UNLOCK_SCRIPT,
            Collections.singletonList(KEY_PREFIX + name),
            ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId());
}

经过以上代码改造后,我们就能够实现 拿锁比锁删锁的原子性动作了

总结

在之前的逻辑上,已经实现了单个JVM时的 一人一单 和 阻止超卖的情况,主要逻辑也封装在了 createVoucherOrder 函数中

但是当开了多个服务,存在多个 JVM 时,此时处理 一人一单 的逻辑就不行了, 因为本质是通过不同的 userId.toString().intern() 在通过 synchronized 来创建悲观锁使得同一时刻一个用户只能有一个请求可以创建订单,这样就解决了一人一单

但是 多个JVM时,这种锁就没用了,因为不同的JVM对象是不同的。

所以需要考虑别的方法,采用分布式锁来解决,即多个JVM去Redis获取锁,这样就不会有问题了,但是会出现误删原子性的情况,所以又要解决

基于Redis的分布式锁实现思路:

  • 利用set nx ex获取锁,并设置过期时间,保存线程标示
  • 释放锁时先判断线程标示是否与自己一致,一致则删除锁
    • 特性:
      • 利用set nx满足互斥性
      • 利用set ex保证故障时锁依然能释放,避免死锁,提高安全性
      • 利用Redis集群保证高可用和高并发特性

我们一路走来,利用添加过期时间,防止死锁问题的发生,但是有了过期时间之后,可能出现误删别人锁的问题,这个问题我们开始是利用删之前通过拿锁,比锁,删锁这个逻辑来解决的,也就是删之前判断一下当前这把锁是否是属于自己的,但是现在还有原子性问题,也就是我们没法保证拿锁比锁删锁是一个原子性的动作,最后通过lua表达式来解决这个问题

但是目前还剩下一个问题锁不住,什么是锁不住呢,你想一想,如果当过期时间到了之后,我们可以给他续期一下,比如续个30s,就好像是网吧上网, 网费到了之后,然后说,来,网管,再给我来10块的,是不是后边的问题都不会发生了,那么续期问题怎么解决呢,可以依赖于我们接下来要学习redission

死锁 —— 添加过期时间

误删 —— 删之前判断一下当前这把锁是否是属于自己的

原子性问题 —— lua表达式来解决

锁不住 (过期时间到了之后续期) —— redission

上次编辑于: